Comment puis-je calculer le rendu d'objets dans Architectural Desktop 1 ?

Normalement, vous pouvez assigner des matériaux aux objets dans Architectural Desktop. Cependant, certains objets dans Architectural Desktop comme les fenêtres et les escaliers ont des sous-objets. Vous devez assigner les matériaux aux sous-objets par couleur si vous voulez qu'ils soient rendus avec un autre matériau.

Vous aurez besoin d'AccuRender 3 version 202 ou ultérieure.

Configurer Architectural Desktop 1 pour le rendu

Vous trouverez ici les étapes de configuration pour le rendu spécifiques à Architectural Desktop 1. Si vous utilisiez Architectural Desktop 2, veuillez passer à la section suivante.

  1. Dans le menu Desktop, cliquez sur Display Control puis sur Edit Display Configuration.

  2. Pour créer une nouvelle configuration, dans le menu Display Configuration, cliquez sur New.

  3. Dans la boîte de dialogue Name, tapez un nom pour la nouvelle configuration tel que RENDU et cliquez sur OK.

  4. Dans la boîte de dialogue Display Configurations, dans la liste Name, sélectionnez RENDU et cliquez sur Edit.

  5. Dans la boîte de dialogue Display Configurations, onglet Configuration, désactivez la case Configuration is View Direction Dependent et sous Fixed Display Configuration, dans la liste Display Representation Set, sélectionnez Model et cliquez sur OK.

  6. Dans la boîte de dialogue Display Configurations, cliquez sur OK.

Lorsque vous aurez changé la configuration de RENDU, les modèles d'Architectural Desktop seront rendus correctement. Vous pouvez passer d'une configuration à une autre directement.

Pour choisir la configuration de l'affichage :

  1. Dans le menu Desktop, cliquez sur Display Control puis sur Default Display Configuration.

  2. Dans la boîte de dialogue Viewport Display Configuration, sous System Default Display Configuration, dans la liste Name, sélectionnez RENDU et cliquez sur OK.

Pour choisir la configuration de l'affichage :

  1. Dans le menu Desktop, cliquez sur Select Display.

  2. Dans la boîte de dialogue Viewport Display Configuration, sous System Default Display Configuration, dans la liste Name, sélectionnez RENDU et cliquez sur OK.

 Assignation de matériaux à des objets d'Architectural Desktop 1.

Les objets d'Architectural Desktop sont composés de sous-objets. Par exemple, la fenêtre qui est un objet de Desktop est composée de trois sous-objets (Glazing, Frame et Sash). Si vous voulez assigner un seul matériau pour tout l'objet vous pouvez l'assigner à son calque Cependant, si vous voulez assigner les matériaux aux sous-objets, vous devez assigner une couleur différente à chaque sous-objet.

Pour changer la couleur des sous-objets dans Architectural Desktop :

  1. Dans le menu Desktop, cliquez sur Display Control puis sur Default Representations.

  2. Dans la boîte de dialogue Display Representation Defaults, dans la liste Object Type, sélectionnez un objet que vous voulez changer.

  3. Dans la liste Diplay Representations, sélectionnez Model.

  4. Cliquez sur Edit.

  5. Dans la boîte de dialogue Entity Properties, dans la liste Component, cliquez sur la couleur du composant que vous voulez changer.

  6. Dans la boîte de dialogue Select Color, sélectionnez une couleur et cliquez sur OK. Le numéro de la couleur sera utilisé pour référencer le matériau.

  7. Dans la boîte de dialogue Display Representation Defaults, choisissez les couleurs des autres composants et cliquez sur OK.

  8. Tapez regen à l'invite Command.

Les objets seront maintenant affichés avec leur nouvelle couleur.

Assigner des matériaux d'AccuRender avec Architectural Desktop 1

Vous devez maintenant assigner des matériaux d'AccuRender aux couleurs des sous-objets.

Pour assigner les matériaux aux couleurs :

  1. Lancez AccuRender.

  2. Dans le menu Accurender, cliquez sur Fenêtres des palettes puis sur Matériaux.

  3. Dans la palette Matériaux, dans la liste en haut à droite, sélectionnez Par ACI (Index de couleurs de AutoCAD).

  4. Sélectionnez un numéro de couleur et cliquez sur Assigner un matériau .

  5. Dans la boîte de dialogue Assigner un matériau, sélectionnez le matériau.