Comment puis-je calculer un rendu dans Architectural Desktop 3 ou 3.3 ?

Normalement, vous assignerez des matériaux aux objets dans Architectural Desktop. Cependant, certains objets dans Architectural Desktop comme les fenêtre et les escaliers ont des sous-objets. Vous devez assigner les matériaux aux sous-objets par couleur si vous voulez qu'ils soient rendus avec un autre matériau.

Vous aurez besoin d'AccuRender 3.1 version 253 ou ultérieure.

Configurer Architectural Desktop 3 pour le rendu

Les réglages sont un peu différents entre les version 1, 2 et 3 d'Architectural Desktop. Si vous utilisez Architectural Desktop 1 ou 2, référez-vous à la question correspondant à la version d'ADT que vous possédez. Ce document concerne aussi bien la version 3 que la version 3.3 d'Architectural Desktop.

Pour configurer Architectural desktop 3 pour le rendu :

  1. Sélectionnez la présentation et la fenêtre avec la vue du modèle à rendre.

  2. Activez la fenêtre en double-cliquant.

  3. Pour créer une nouvelle configuration, dans le menu Desktop, cliquez sur Display Manager.

  4. Dans la boîte de dialogue Display Manager, cliquez avec le bouton de droite sur Configuration folder et sélectionnez New dans le menu curseur.

  5. Dans le volet de gauche de la boîte de dialogue Display Manager, tapez un nom pour la configuration, tel que AccuRender et appuyez sur Entrée.

  6. Dans le volet de droite de la boîte de dialogue Display Manager, dans l'onglet Configuration, cochez la case Override View Direction.

    Le texte “Viewport View Direction.” apparaîtra dans le cadre Fixed Display Configuration.

  7. Dans le volet de droite de la boîte de dialogue Display Manager, dans l'onglet Configuration , le texte "Default" apparaîtra dans la case View Direction et le texte "MODEL" dans la case Display Representation Set.

  8. Pour établir la configuration d'affiche actuelle, dans le volet de gauche de la boîte dialogue Display Manager, cliquez avec le bouton de droite sur AccuRender et sélectionnez Set to current Viewport.

  9. Dans la boîte de dialogue Display Manager, cliquez sur OK.

    Lorsque vous aurez changé la configuration dans AccuRender, les sous-objets d'Architectural Desktop seront rendus correctement. Vous pouvez passer d'une configuration à une autre dans la boîte de dialogue Display Manager.

Assignation de matériaux à des objets d'Architectural Desktop avec des sous-objets

Les objets d'Architectural Desktop sont composés de sous-objets. Par exemple, la fenêtre qui est un objet d'Architectural Desktop est composée de trois sous-objets (Glazing, Frame et Sash.)  Si vous voulez que assigner un seul matériau pour tout l'objet vous pouvez l'assigner à son calque. Cependant, si vous voulez assigner les matériaux aux sous-objets, vous devez assigner une couleur différente à chaque sous-objet.  Les styles devant être normalement traités de cette façon sont les murs, les fenêtres, les portes et les toits.  Ils suivront la même procédure que celle expliquée pour la porte.

Pour changer la couleur des sous-objets des portes dans Architectural Desktop :

  1. Dans le menu Design, cliquez sur Doors puis sur Door Styles.

  2. Dans la boîte de dialogue Door Styles, dans la colonne Name, cliquez avec le bouton droit sur l'objet de style porte que vous voulez changer ou sur Standard et sélectionnez Edit dans le menu du curseur.

  3. Dans la boîte de dialogue Door Style Properties , onglet Display Props, sous Property Source, sélectionnez System Default et cliquez sur le bouton Edit Display Props.

  4. Dans la boîte de dialogue Entity Properties, dans l'onglet Layer/Couleur/Linetype , dans la liste Component, cliquez sur la couleur du composant que vous voulez changer.

  5. Dans la boîte de dialogue Select Color, sélectionnez une couleur et cliquez sur OK.

    Le numéro de la couleur sera utilisé pour référencer le matériau.

  6. Cliquez sur OK dans toutes les boîtes de dialogue.

  7. Dans le menu Design, assignez les couleurs aux autres composants.

  8. Tapez regen à l'invite Command.

    Les objets seront maintenant affichés avec leur nouvelle couleur.

Assigner des matériaux d'AccuRender avec Architectural Desktop 3

Vous devez maintenant assigner des matériaux d'AccuRender aux couleurs des sous-objets.

Pour assigner les matériaux aux couleurs :

  1. Lancez AccuRender.

  2. Dans le menu AccuRender, cliquez sur Fenêtres des palettes puis sur Matériaux.

  3. Dans la palette Matériaux, dans la liste en haut à droite, sélectionnez Par ACI (Index de couleurs de AutoCAD).

  4. Sélectionnez un numéro de couleur et cliquez sur Assigner un matériau.

  5. Dans la boîte de dialogue Assigner un matériau, sélectionnez le matériau.