
Matériaux algorithmiques avec ClearFinish
AccuRender 3.1 présente un nouvel algorithme de matériau : ClearFinish™. Cet algorithme mélange deux matériaux différents pour créer des effets spéciaux. Utilisez le ClearFinish pour imiter des finitions fines et claires sur la surface comme les finitions des peintures de voiture et les vernis.
Matériau ClearFinish
De même que pour le mélange angulaire, le ClearFinish mélange deux matériaux différents selon l'angle de vue. ClearFinish imites des surfaces couvertes d'un calque transparent. Ces matériaux présentent une couleur profonde lorsque vous regardez directement la surface mais lorsque celle-ci s'éloignent de la vue en se courbant, elle devient très réfléchissante. Les peintures de voitures laquées ou satinées présentent cet effet.

Pour créer un algorithme de ClearFinish, définissez une couleur de base et un revêtement.

Le matériau de base est la couleur principale de l'objet. Utilisez le sélecteur de couleur pour choisir la couleur principale du matériau.
Le revêtement est un matériau transparent qui repose sur le matériau de base. Vous pouvez régler l'indice de réfraction (IOR) pour contrôler l'intensité de la réflectivité du revêtement. Plus l'indice de réfraction sera élevé plus le revêtement sera réfléchissant. Vous pouvez aussi assigner une couleur au revêtement. De cette façon vous obtiendrez un matériau qui passe de sa couleur de base à une couleur réfléchissante lorsqu'il se déplace. |